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哪个区块链游戏能赚钱?
时间: 2019-03-09 18:45:27 来源: 微辰科技 浏览量: 193 作者: Thinker

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       通过游戏赚钱,放在其他游戏里面或许会觉得不可思议,但是在区块链游戏里面就会变成现实。哪个区块链游戏能赚钱?就在2018年,一款fomo3d的区块链游戏横空出世,玩家通过玩游戏,在一个多月内,疯狂吸金1000多万美元,引起了所有人的注意。这样的吸金速度,让很多人都有点目瞪口呆。fomo3d——一款区块链资金盘游戏,从美东时间7月8日晚间上线至DT君在写稿的当下(7月23日晚间9点40分),短短16天累积了超过21417个以太币(ETH),兑换成人民币约为6726.2万元(以1ETH兑人民币3140.6元计算)。以太小丑——一款基于以太坊开发的宠物类游戏,通过小丑的交易,赚取相对应的数字货币,而一个美丽漂亮的小丑,每个可以售卖到5000元美金。

哪个区块链游戏能赚钱?
 

  此游戏一边吸引了庞大群众的目光,但另一边也引起区块链社区关注其安全性问题,而且向大众警告可能有漏洞的危机,《麻省理工科技评论》旗下的区块链栏目ChainLetter引述了以太坊社区成员PéterSzilágyi的推文:“不知该笑或哭,FOMO3D智能合约是有缺陷的代码(buggycode)”,接着他又发了另一条推文,“今早我发现了FOMO3D合约有bug,并发表在reddit和Twitter上。”

  PéterSzilágyi的推文

  虽然目前还未被证实是否真的存在漏洞,但是,一旦传出有漏洞的风声,势必会吸引许多黑客或带有好奇心的开发者尝试挑战攻破,因此该游戏的安全性问题、以及是否会影响玩家的兴趣,决定缩手不再下注,都是后续很值得关注的重点。

  所以,FOMO3D到底是什么?

  FOMO3D游戏玩法其实颇多元,DT君先简述游戏的主要概念,规则就是有一个巨大的奖金池,玩家可以通过购买钥匙(Key)成为上线,可以买1把也能买很多把,越晚买,钥匙的价格就越高。只要有新的人注资购买,身为上线的你就可以按钥匙的拥有比例分到一些收入,而且奖励可以随时提现。同时,每当有人买1把钥匙,这个资金盘的时间就会延长30秒,但时间上限是24小时。

  最妙的地方来了,如果24小时都没有新的人购买钥匙,游戏的智能合约将会结束,开始向玩家派发彩金,如果你是最后一个注资的人,就可以得到这个资金池中48%的巨额大奖!

  剩下的52%呢?其中有2%是进入社区基金,用于奖励FOMO3D的贡献者如官方团队。剩余的50%则是分给跟最后一位幸运玩家在同一个队的其他玩家们。(玩家有4个队伍可以选择:蛇、鲸鱼、公牛、北极熊,每个队的分润方式不同。另外,游戏也有分长游戏模式和快速游戏模式。

  4个队伍可选:蛇、鲸鱼、公牛、北极熊

  中国玩家热情进场,还出现了中囯版—开心老鼠会

  基于人性,没有人会眼睁睁看着没人下注,让最后一个买钥匙的人抱走高额奖金,所以这个资金池就像聚宝盆一样源源不绝的生出钱来,DT君在7月18日第一次观察FOMO3D游戏时,奖金池的数字为914ETH,7月22日正式突破20000ETH大关,到了7月23日晚间已经超过21411ETH,虽然可以看到奖金成长速度逐渐趋缓,但这场游戏何时会停止,永远没有人知道。

  这款游戏在欧美红了之后,开始蔓延到亚洲,互联网上疯传,奖金池之所以在近几日飞速暴涨,盛传原因就在于相关消息在中国社区炸开后,中国玩家大举进驻,彩金就随着热情一同冲上了天。值得一提的还有市场上立刻出现了类似的游戏:FOMO3D中囯版—开心老鼠会,模仿速度令人惊奇。

  FOMO3D火了之后,市场上立刻出现了FOMO3D中囯版—开心老鼠会

  以此为名的真实诈骗也随之而生,让团队不得不在官网上提醒示警。

  以此为名的真实诈骗随之而生,让团队不得不在官网上提醒示警

  当骗子告诉你他是骗子,最诚实的一场诈骗?

  看到这里,你可能会想说这家公司搞不好卷款潜逃?就像先前不少恶质ICO项目一样。FOMO3D开宗明义就告诉玩家,所有的游戏机制都是靠智能合约来运作,大家在意的“分润”是靠智能合约自动执行,不受任何人控制,同时他们也在网上公布该智能合约、分润表供所有人检视。

  创立了智能硬件初创公司Sentri、GHOSTA的连续创业家FenixHsu就在Medium上发了一篇文章,指出FOMO3D游戏的“安全性相当完美”,私用服务器(privatesever)藏得很好,就算有人攻击整个网站合约也会一直执行。他也研究能不能窜改合约时间让自己一买游戏就结束收钱走人,结果是不能,因为这部分也有保护机制。

  人性、博弈和梦想

  FOMO3D短短时间内在区块链圈掀起街头巷尾的讨论,不得不说,创始团队的手法真的很有一套,一个游戏结合了人性、博弈和梦想。

  官网上直接就告诉你这是一个EXITSCAM(跑路诈骗)项目,而且游戏还故意取名FOMO3D,而这种嘲讽式的风格,让人一开始搞不清楚这到底是玩真的还玩假的?

  “FOMO”这个词是基于网路时代诞生的新词汇,为FearOfMissingOut(害怕错过)的缩写,是指现代人害怕错过Facebook、微信朋友圈的贴文、网路上的各种讯息,紧黏在手机上的社会现象,后来当比特币、以太币等加币货币的价格大涨,让很多人“扼腕”,感概“当初要是买比特币就好了”、“前阵子大跌应该逢低布局”、“应该把之前的比特币留着”等言论,这种害怕又错失投资良机的情绪,一夜致富的梦想,正是许多韭菜的心情。

  一:打法律擦边球还是安全球?

  首先,游戏直接以跑路诈骗为名,所以当用户按下购买键,自愿加入这场游戏,那就代表是你自己判断过后而下的决定,后果自负。但是,这个游戏强调以智能合约执行,规则、分润计算一切清清楚楚,而且确保游戏在资金盘崩溃前都会一直天长地久玩下去,创始团队也无法圈钱跑路,因此在区块链不可篡改、可追踪等特色的加持下,玩家心甘情愿玩它一把。

  因此就有人认为:说它是“庞氏骗局”并不对,因为规则已经写清楚,没有人为操作涉入,智能合约自动分润,而是一场“庞氏赌局”,不过,DT君倒是想提一个观点:所有一切的“开诚布公”,多少与避免触犯法律红线有关,都是为了规避未来可能“违反国家法律”或是“玩家诉讼纠纷”等争议,所布下的精心设计。

  二:是社会心理实验还是抓紧人性弱点?

  该游戏强就强在它成功撩拨人性“贪婪”的一面。因为这场资金派对的入场券(钥匙)价格是不断升高的,当你看着网路上越来越多人分享已经回本的消息,让你感觉再不快点加入,就越赚不到钱,这成功煽动了集体的FOMO情绪,更重要的是,购买力始终会走到疲软的一刻,当你看到游戏即将结束,彩金就要被最后一个玩家领走了,你忍得住不再买一把新钥匙,让自己成为最后的赢家吗?就这样,无限轮回的下注,成就了这场不知何时能散场的金钱派对。

  FOMO3D看似欺诈却开诚布公,看似矛盾却精心设计,它完美的嘲讽了加密货币一直以来的各种光怪陆离现象,映射出凡人的贪与痴。

  以太坊排队交易维持高水位

  在分散式应用程序(DApp)信息分析平台DappRadar网站上可以看到,FOMO3D已经冲上了“博彩”类别的第一名,在过去24小时吸引了5492位用户、成交量超过2993ETH。而在“游戏”类别的第一名迷恋猫(CryptoKitties)在过去24小时,用户为360位,成交量约22ETH。养猫游戏CryptoKitties和FOMO3D的性质大不相同,拿两者对比不太公平,不过仍可作为FOMO3D游戏火爆程度的参考。

  可以看到FOMO3D成交量在18日开始爆冲

  此外,去年底CryptoKitties火红时,曾一度占据了以太坊区块链多达25%的交易流量,导致以太坊网路运作延宕,而火爆的FOMO3D同样很有潜力,当媒体大概在上周五、周六开始报导相关信息后,在FOMO3D下注的资金快速飙高,大量流量涌入,使得FOMO3D官方网站一度停摆,根据以太坊流量监测网站Etherscan上的图表也可以看到以太坊流量跟着走高,而且排队等交易的数量始终维持在高水位,已经让以太坊出现了网络堵塞的情况。

  自18日以来,以太坊上排队交易的数量维持在高水位

  游戏开始在社区间传开后,以太坊上排队交易的数量暴增

  这同样又反应出区块链的一个老问题:可扩展性、规模化(scaling)。目前以太坊是执行最多DApp的区块链公链,但最初在设计架构时为了提高安全性往往得牺牲效率,每一笔交易都要由网络中的每一个节点进行处理,导致以太坊的每秒交易数(TPS,TransactionsPerSecond)低,难以承载高频交易,远远落后现有IT架构,因此以太坊社区也希望透过各种扩容方式来解决scaling的问题,像是分片(sharding)技术。分片是指把以太坊分成多个不同类型的“分片”,每片独立运行、并行处理不同的交易来达到高吞吐量,其中有储存完整以太坊帐本、协调小型分片的“主分片”(mainshard)、以及被称为“宇宙”(universes)的小型分片。

  另外,还有Casper:共识机制改为采取权益证明(PoS)模式。Plasma:提供一种能够执行链下交易的模型,使用子链向母链(即以太坊)报告的方式来增加交易吞吐量。PlasmaCash:针对支付和去中心化交易所,客户端只需下载交易资料MerkleTree的一部份,在Plasma链上不需整棵MerkleTree下载下来,大幅降低客户端需要验证Plasma链上交易的负担等。以太坊创始人VitalikButerin在今年6月曾公开表示:以太坊网路最终目标能够每秒处理100万次交易甚至更快。

  不过扩容工程浩大,得仰赖上述扩容方案的搭配,才有机会允许区块链容纳更多的用户和交易,解决网络拥堵以及处理速度慢的问题。

  过去两周以太坊交易历史

  熊市下的新激情,对行业发展是好或坏?

  加密货币在今年2月以后经历了行情重挫,比特币、以太币的价格大幅修正,有人认为是受各国政府对监管政策的不确定性影响,有人则认为是市场激情过后回归理性,正当加密货币市场围绕在熊市的低迷情绪下,冒出了FOMO3D爆款游戏,一面是玩家玩得火热,掀起了如何打造一款成功DApp、智能合约的讨论,让一般大众更了解什么是加密货币和DApp等偏向对行业未来朝正面发展的思考,但另一面可能因为疯狂的贪婪现象,强化了加密货币涉及赌博、诈骗、割韭菜的负面观感,对行业发展并无益处。
 

哪个区块链游戏能赚钱?

  谈到区块链游戏,就不得不讲一讲它的开山鼻祖,基于以太坊开发的“谜链猫”(CrytoKitties)。这是一款宠物养成类游戏,在这里,玩家可以体验到宠物猫的生育、收集、购买、销售等玩法。

  这看起来和我们平时玩的养成类游戏没什么区别,但在加密猫的设定上却有很大不同。游戏有100只“创世猫”,每15分钟就有一个新的“Gen 0”的初代猫诞生,它的售卖价格相当于最新售卖出去的5只猫均价的基础上再增加50%,而价格是根据市场动态调整的。每只加密猫都有256位的基因组,都有不同组合的基因序列,所有的加密猫都是独一无二的,且带有遗传特性。另外,每只猫是完全个人拥有的,无法复制,无法销毁。

  如果没有区块链技术,这种设定其实根本没有办法满足。就拿这种完全个人拥有的机制来讲。在传统游戏中,我们购买的游戏道具,本质上并不是我们完全个人拥有的,而更多的属于游戏运营商。如果游戏停止运营,那些道具也就基本消亡了。而区块链技术基于共识机制下所带来的不可篡改性,让这种完全拥有成为了可能。

  新技术引发的游戏浪潮的确带来了很大的响应。游戏的单日交易额超1500万美元。截至目前,成交最贵的一只是在2017年12月3日上午卖出了11.4万美元,价值超75万元人民币。当然,这种响应很大程度上来源于暴利的驱使。但是有一点可以确定了,玩游戏还真的能赚钱呢!“宠物回收,交易自由”不是梦想!

  然而,在一些人低买高卖的同时,也一定有更多的人高买低卖。看似简单的游戏,背后却蕴藏着高风险。在这种意义上看,如“谜链猫”这般,已经不能视为一种游戏了,更像是实实在在的投资。大多数玩家并不关心游戏的体验,而更加在意资产的收益。这也成为了业界人士广泛诟病的问题。当然,区块链最早开发于金融产品,在区块链游戏中体现出非常多的金融元素也是无可厚非的。然而,它真的不能代表区块链游戏的发展前景。

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