区块链开发
利用区块链技术开发游戏
时间: 2019-03-25 18:48:33 来源: 模式先行 浏览量: 138 作者: Thinker

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        不管是腾讯还是其他的游戏开发商,已经利用区块链技术开发游戏,腾讯开发的区块链游戏《一起来捉妖》已经到了最终的内侧阶段,到了和大家见面的最后时刻。DT赛马、DECIMATED大型射击类的区块链游戏,也将在不久后与上线,区块链游戏已经到了一个百家争鸣的阶段。利用区块链技术开发游戏也将会越来越普遍。

利用区块链技术开发游戏



  2017年11月,海外一款名为《CryptoKitties》的游戏突然走红,这是一款采用了区块链技术搭建在以太坊(Ethereum)上的游戏,不到一周就促成了 190 万美元的以太币交易。而在本质上,这只是一个电子宠物养成与繁殖游戏,真正吸引人们的,是游戏中每只猫可能产生的巨大价值(经济效益)。

  简单说,在《CryptoKitties》中没有任何一只相同的猫,玩家挑选到的猫可能会价值几十万,也可能只是几十块的普通货,而这个交易过程只能采用以太币,且交易价格由玩家决定。这不仅是一个养猫游戏,更是一个投资游戏。

  “当市场发生切换的时候,都会有一批大公司脱颖而出。现今,区块链技术与游戏结合,有望成为又一次行业洗牌的机会。”

  国内大佬们嗅到商机,紧随其后:京东推出了哈希庄园,百度发布了莱茨狗,小米发布了加密兔,360上线区块猫等等各类型区块链游戏如雨后春笋般冒出,在补充游戏种类的同时,也激活了大量玩家往日静待的数字资产,捕获了众多围观者的眼球,更提升了区块链领域从业者的信心。

  泛娱科技产业通过技术,为游戏带来全新的体验,结合通证经济,助力游戏厂商将币圈用户吸纳成区块链游戏用户。提高游戏的可玩性,留住玩家,让数字资产流通,提升数字资产价值,实现玩家与开发商的终极获益。

        

  去年年末,根据国外Dapprader数据,现有的717个Dapp中,有超过50%是属于游戏类应用。在105个“菠菜”类Dapp中,大多也带有游戏属性。Dapprader排名前10的DApp中,有7款为游戏DApp,“菠菜”游戏PoWH 3D总资金达到5658530ETH,价值26亿多。

  究其原因跟,在区块链的属性中,公开透明这一点,确实会使一些游戏变得更好玩,传统“菠菜”类游戏都不可避免的有庄家作弊的嫌疑,区块链可以解决这个痛点;另外这类游戏通常不需要很高的网络通信,所以到EOS主网上线时,可以满足对网络反馈的需求。

  区块链游戏联盟成立仪式

  “全球区块链游戏联盟”是区块链游戏领域的全球性行业组织,致力于协助传统游戏企业转型区块链游戏为使命,努力打造全球领先的区块链游戏生态,并为联盟成员提供区块链游戏的研究、会议展览、游戏积分发行 、区块链游戏的普及和推广,以及社会公益活动等服务。

  联盟的成立将对游戏生态的创新发展发挥巨大的推动作用,如果用区块链的思想去改变传统游戏的设计方法,那么,就可以打破传统游戏生态中不合理的价值链条,这无疑是对游戏产业颠覆性的变革,对游戏产业的发展具有重大意义。

  通过联盟的成立,可以让所有玩家拥有一个可信、公平的竞争环境;让所有玩家的游戏资产区块链化得以确权;让所有玩家可以共享游戏价值提高带来的红利。

  Rob The Bank区块链游戏在未进行宣传的情况下低调上线,仅仅几小时便获得330ETH充值。RTB基于以太坊智能合约去中心,具有开源、透明、数据不可更改、稳定、安全等特性。

  浏览器只要安装了MetaMask钱包和拥有ETH就可以参与游戏,玩法相对简单,整个游戏总共有50轮,每12小时开奖一次,系统自动抽取一位持有KEY的幸运玩家获得12小时游戏销售额度10%的奖励,同时该玩家还获得一个超级KEY,超级KEY有机会开启大奖池的所有奖金,如果大奖池提前被玩家开启,那么游戏就提前结束,重新在开启50轮游戏,购买KEY除了可以参与开启奖池以外,还可以一起分享该游戏40%的收益,该收益由你购买KEY以后才开始算起,买得越早收益越高。

  Rob The Bank和FOMO3D两个游戏对比起来,Rob The Bank作为有开奖期限的游戏,一共进行50轮,每轮抽取一位用户进行抽奖,大奖被抽中,则游戏结束,最后一轮游戏大奖中奖率100%,开奖周期比FOMO3D稳定,不用漫长的等待或者不知道何时才能开奖,规则相对也比FOMO3D简单。

  为何区块链游戏越来越火,主要是因为利用区块链技术和游戏相结合,做到了完全去中心化,任何人都无法干预,智能合约和规则向所有人透明公开,解决用户信任问题,大家也更愿意参与区块链游戏。区块链游戏属于玩家真正的归宿,在其中,玩家做回了自己,代币成为真正的收入。

  2017年中国游戏行业整体营业收入大约为2200亿元,而全球游戏市场规模8000多亿人民币。这个大蛋糕大概有100多万游戏厂家在争着瓜分,当然腾讯、网易等巨头分走了大头。

  截止到2018年1月份,全球所有种类数字货币的总市值为6538亿美元。目前大概有5-6000多种数字货币发行商和周边数万的生态公司。相比之下,两个市场和前景对开发商的吸引天壤之别。

  目前区块链游戏从实际功能上来看,正处起步阶段,目前的游戏其实非常粗糙和简单,更多是交易属性,所以远不像传统游戏那样竞争白热化,所以也吸引着大量的创业者进入,泛娱科技产业以区块链技术助力游戏厂商在区块链领域分一杯羹,并不断实现自身技术的高追求,让娱乐真正回归本质,让厂商的归厂商,玩家的归玩家。

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