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随着区块链游戏的发展,利用去中心化的区块链技术在游戏上分得一口红利,这就是为什么开发者要急着做区块链游戏。
营收是指标,但并非唯一
产值,是衡量游戏行业发展的指标之一,但并非绝对。只有游戏更好玩、吸引更多玩家、从而创造更多收入,才是游戏行业进步的表现。
端游、页游、手游到有点苗头但遇冷的VR/AR游戏,虽然每年游戏行业收入依旧保持高速增长,但手游市场红海格局固化,小团队难喝汤已经成为现状。
区块链游戏主要看三个方面:能不能更好玩、是不是更公平、对游戏经济体系构建的影响。
玩法才是核心
入局者目的不纯。短短数周复制出来大同小异的产物缺乏深入思考,仅仅是为了跟风蹭热度捞钱。这些开发者要么是非原本游戏圈人士,要么是郁郁不得志的小团队。毕竟如果原本项目红火有钱赚,没必要急着复制抢风口。
由此看来,区块链并不能帮助游戏实现玩法升级、更加有趣。
游戏经济体系的变革
我们可以狭义地把区块链理解成一种为了维护公平的记账方式,那么区块链游戏中最直接的影响莫过于经济体系。这也是诸多游戏公司高管最为看好的具体方向。
去中心化的经济体系的好坏不敢妄下断言,但从以往历史经验来看,经济是需要监管的。人民日报最近刊登的《人民日报三问区块链》也表明了态度,区块链能解决金融、公益、监管、打假等很多领域的痛点难点,但有适用条件,同时应该纳入监管,警惕概念炒作。
汉全科技也在做类似的事,其高管表示,正在探索区块链在数字产品领域的应用落地可能。
汉全科技区块链实验室负责人刘力介绍称,区块链游戏技术提供了一个全新的机会,可以让用户拥有真正不可复制、且从属权100%确定的数字收藏品。除此之外,区块链还可以为文创产业提供更多保护,“在区块链上偷东西比剽窃毕加索的画作难多了”。汉全科技开发发区块链游戏能帮助玩家实现游戏玩法升级。
所以,为什么急着做区块链游戏?
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