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2018 是泡沫急速破灭的一年,加密货币价格断崖式下跌,无数投资者血本无归,加密货币基金撤退,创业项目融资难度大幅度增加。
“没有增量用户”、“一小撮人的零和游戏”、“业务停摆”……对创业者来说,寒冬下,活下去已成至关重要的事情。
外部环境也在发生改变,数字化浪潮在掠过C端后,开始纵深向B端铺开,后者开始取代2C业务,成为新的趋势。
随着加密货币熊市加剧,这种潮流开始蔓延至区块链,那些不被人所知的2B机会,开始受到关注。
没有盈利模式的加密货币钱包,陷入困境的DApp,“资金紧张、不得不裁员”的公链团队,暴富天堂坠落后,急需找到新的出路。
“寒冬对我们影响较小,因为我们很早就布局了2B业务。”对区块链创业团队来说,B端生意会是救命稻草吗?
2C式微
2017 年是多数公链启动之年,在经历近 1 年的开发周期后,基于公链开发的DApp数量开始逐渐增多。
最新数据显示,目前基于以太坊开发的DApp超过 1500 个,EOS链上DApp超过 300 个,基于Tron公链上开发的DApp超过 160 个,有如EOSBet、BetDice、EOS PIXEL MASTER、Newdex、鲸交所等项目大放光彩,曾吸引区块链爱好者一拥而上。
从这点来看,作为区块链领域最具C端基因的DApp,最有希望孕育该领域的“杀手级应用”。
但事实并非如此。
据DAppReview的数据,若不考虑刷量的虚假信息,目前EOS DApp总体日活约5. 4 万,Tron日活约3. 3 万,以太坊则在1. 2 万左右。
▲ 目前三大公链的日活数据
这个数据与互联网的产品相差很长一段距离。
“比如新用户要玩一个EOS游戏,你需要先让他了解加密货币、钱包,甚至EOS账户、CPU、RAM等概念,对于不熟悉区块链的用户来说,这就把很多玩家挡在了游戏之外。”区块链开发者白浩分析称,这是目前DApp玩家还多是币圈用户的原因。
致力于降低区块链准入门槛的项目开始获得关注和青睐,比如出现了专做EOS自动售卖CPU 和 NET 资源的Bank of Staked,以及Chintai。
“钱包也在为降低用户门槛做很多工作,比如帮助用户注册账户,减少中间的繁琐环节等等。”白浩坦言,目前来看,DApp的确还不足以吸引大量C端用户,未来是否会出现百万级产品,“还无法预测”。
MocDapp创始人墨客在玩了市面上大部分Tron DApp后,也不禁感慨,“目前的80%的游戏与区块链关系并不大,99%的区块链游戏会死亡。”
就在DApp 拓展C端业务举步维艰时,公链也面临着两难境地。
公链:自建生态或是融入实体
作为 2018 年下半年火起来的风口,如今的DApp已成为评判公链是否成功的标准之一。
与那些紧锣密鼓对接DApp开发团队、甚至提供付费迁移的公链团队不同,部分公链则在尝试不同的路子:面向B端,给实体提供企业级服务。
据31QU了解,公链墨客(MOAC)目前已和网易云、Unitopia、IntelliShare、卡巴租车,甚至宁波市政府等多方达成战略合作,“我们以技术服务商的身份,给他们提供区块链解决方案”,墨客市场总监林泽锐称。
“有我们参与的一个叫智链通的项目,是去年 6 月 28 日上线的,该平台首批完成转化的用户量达 200 万。”林泽锐表示,墨客公链的重点放在区块链结合产业、技术服务实体上,“目前该项目上链数据已经有 30 万条。”
“公链和实体结合才有前途。”他认为,现在还没到DApp大规模爆发的阶段,“原因是DApp开发团队水平不足。”
事实上,和墨客一样,专注B端企业合作的案例并不罕见。
例如,溯源链(TAC)主网上线后,先后为新西兰奶粉、阳澄湖大闸蟹、太湖有机鱼等多家企业商品提供上链服务;
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