区块链开发
区块链游戏有什么?
时间: 2019-02-18 15:56:22 来源: 微辰科技 浏览量: 54 作者: Thinker

标签: fomo3d DAPP

  “真正的区块链游戏是全体玩家共同参与决策和开发的,各项事务由普通用户一起协同完成,从而实现自运营,自传播”

  区块链游戏的问题与思考

  区块链游戏行业的发展是非常迅速的,仅今年上半年的流水就已经相当于H5游戏沉淀一年的数据。但不可否认,行业毕竟处于发展初期,确实存在许多亟需解决的问题。

  比如说,以Fomo3D为代表的博彩类游戏盛行。据Wu Xiao透露,这款游戏的团队最早是在国外“割韭菜”的,后来在国内推广大热后,又狠狠地“收割”了国内的玩家。而即便是盛行如Fomo3D,在引爆流量后也最终走向沉寂。归根究底,对于一款资金盘游戏,一哄而上的投机客在清楚知道无利可图的情况下,最容易弃之如敝屣,无论如何是走不长远的。

  比如说,移动端端口尚未打开。到目前为止,苹果公司和Google都不支持区块链游戏,其实这也很好理解,一款发布在苹果设备上的传统游戏,用户支付一块钱,苹果拿走3成。但是,在区块链游戏中,玩家支付的费用(token)是直接打给开发者的,苹果公司拿不到。而在这种移动端端口封杀的状态下,就很难有新的流量涌入链游行业。

  比如说,用户操作门槛繁琐复杂。目前市面上的区块链游戏,绝大部分是需要借助钱包登陆的,同时玩家也必须要解决数字货币法币购买问题。

  很多人,包括专业的游戏媒体和游戏公司对于区块链+游戏有以下观点:

  底层生态不明朗,大量游戏公链侧链在路上,标准尚未统一;

  目前看到的区块链游戏都不算游戏,机制简单,生命周期短;

  通证经济设计是新的人才需求,懂区块链又懂游戏的人少;

  这些问题确实也都是客观存在于现阶段的区块链游戏行业中,但如果只是因为上面这几个行业早期一定会有的局限性,而放弃去认知一个全新的市场和机遇,可能五年后你会再一次感叹自己错过了太多。区块链游戏有什么?

  区块链游戏的1.0时代

  2017年11月

  Cryptokitties打开游戏DApp大门

  Cryptokitties(加密猫)是第一个现象级的DApp,也是至今为止生命周期最长的游戏类DApp,创造了单日14000+日活跃地址记录(2017-12-09),一度造成以太坊交易堵塞,截止到4月30日总交易额为43067.04ETH,约2亿人民币。

区块链游戏有什么?

  从传统游戏玩家的角度来看,这并不是一个真正意义上的游戏,仅仅是区块链的“交易属性”和“资产唯一私有特性”给人们带来的新鲜感。同时这也是第一个从游戏机制到UI设计来说,整体“完成度”较高的区块链游戏,其他同期的小游戏DApp基本是在原型或者demo阶段。

  加密猫的里程碑意义在于,它证明给所有人,在以太坊上并不是只有代币发行这一个应用,有更大的想象空间和场景可以去发挥和创造。

  目前加密猫依旧保持每天约4000左右的交易,300-500之间的活跃用户。

  2018年2-3月

  熊市里火爆的“金融”游戏

  币市从一月底开始进入熊市,持币人无法通过炒币获取收益,这间接地促成了这段时间内两类游戏的走红。整个春节前后,以平均每天5个游戏DApp出来的节奏,呈现出井喷的迹象,那段时间每天我醒来的第一件事就是查看和试玩新游戏。

  博彩类DApp

区块链游戏有什么?

  Etheroll是一个简单的猜数字游戏,可以设置不同的赔率进行押注,在整个2月份,Etheroll几乎常驻活跃度排行榜前5名。因为有了透明的智能合约,我们可以检查代码清楚的知道庄家优势是多少,而不会被中心化的庄家随意戏耍,Etheroll的庄家是比用户多了1%的Edge,也是非常良心。其他还有若干同类的游戏,熊市搏一搏,单车变摩托,没毛病。

  击鼓传花类DApp

  交易收集类DApp

  这类游戏围绕虚拟资产的买卖,交易标的从国家到城市,从颜色到emoji表情,从名人到豪车。..。..只要脑洞大,任何东西都可以做成ERC 721 token在以太坊上进行发行和交易。其中最现象级的游戏莫过于Cryptocountries(加密国家),在春节期间创造了7天4.5万ETH交易流水的天量记录,只用7天便超过了加密猫4个月的总交易额,这件事情连开发者本身都吃惊到怀疑人生。

区块链游戏有什么?

  加密国家中每一个国家是一个独立的ERC 721 token,任何玩家都可以进行购买,但下一个玩家必须以更高的价格(1.2倍价格)才能从上一个玩家手中买走,中间差价的收益由上家收走,开发者仅在交易中抽取2-5%的手续费。在大年三十凌晨,“中国”这个token开放交易,我们眼看着从3 ETH的起始价格开始被疯狂倒手,一个小时内,价格已经攀升到200 ETH以上,第二天早上,最终稳定在639 ETH《的天价,无人接盘。

  不难看出,这本质上是一个击鼓传花的游戏,前面的每一个人都获得了将近20%的收益,只有最后一个人是“站岗”的,而每一个人都会趋向于相信自己不是最后一个。在这里,成就了收益600+ETH后全身而退深藏功与名的传说,也留下了站岗1000+ETH的勇士。

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