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相信大家对英雄联盟、吃鸡、王者荣耀等游戏都听说过吧,有的人玩游戏纯属于消磨时间和娱乐性,有的人是为了攀比,于是出现了游戏账号买卖现象,但是又很难保证买卖双方的诚信问题,那么区块链游戏加上通证后,会怎么样?
游戏开发团队将游戏与区块链相结合的第一要务便是发币,用代币来代表玩家权益,搭建几个场景为发行的代币创造需求。如此带来的便宜是玩家的游戏数据的资产属性更方便流通。
但是游戏的可玩性不够高,单纯靠资产属性和赚钱效应吸引力度有限,而且也不会有忠实用户,容易造成哪里有钱可赚哪里玩,从而无法在链上沉淀下来有价值的数据。当然除了游戏本身的可玩性之外,还有门槛的阻碍。要使用区块链钱包,要理解地址,理解私钥,尤其是玩EOS链上的DApp的话,还要理解CPU/NET/RAM这些专业的使用方式。
于开发团队而言,除了开发菠菜游戏的团队可以赚个快钱走之外,对想好好做一款游戏的团队而言,开发周期长,开发上线之后没有多少用户,导致开发团队赚不到足够的钱,入不敷出。如此恶性循环,对没有多少周转资金的团队而言,也就不会走开发一款可玩的游戏的路线。
那么,该怎么解决这些问题?
可以通过Android、iOS 及 Windows 等操作系统提供数字资产钱包,这样以来就可以确保主流运行环境下的用户均可以参与资产流转。对于玩家在游戏中道具的出让,玩家只需向 OTC 资产流通平台发起出让资产的请求,中间没有任何第三方控制,例如平台对实际资产的托管、代管出让。
随着区块链游戏开发团队的不断发展壮大,会更加注重游戏玩家需求、体验,开发出更有可玩性的区块链游戏,只有这样,开发团队与玩家才能在游戏世界里更好的共存,形成良心循环。
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