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随着互联网信息化技术的不断普及,然而侵权行为也变得异常频繁,对于一些小的游戏开发公司来说,即使图片被盗用,要想维权起来是相当艰难,在打官司的过程中,不仅浪费金钱,还耗人力、精力等,对于小公司来说,实在是耗不起。于是,区块链技术来了,利用其不可纂改特性如何更好地解决游戏行业中图片版权问题呢?
随着人们对版权保护意识的不断加强,人们越来越注重自己的版权保护。模式先行了解到,在游戏开发行业中,图片作品被盗用是家常便饭,一旦自己的作品被侵权,却面临着维权难的困境,尽管画师与游戏制作组多次进行交涉,在交涉过程中,耗尽了双方的金钱与精力,但最终结果没有得到满意的解决方案。那么在版权问题上如何利用区块链技术突破呢?尤其在开发区块链游戏过程中,可以解决哪些痛点?下面由确权、用权和维权三个方面来进行阐述。
在确权方面,因为区块链独有的不可篡改特性。通过区块链技术可以完整的记录作品和创作者的详细信息,并全部公开。那么由区块链游戏开发过程中就可以追踪一些图片素材来自哪里。
在用权方面,区块链可以记录使用和交易的痕迹,并且可以追溯它们的全部过程,直至最源头的版权痕迹,保障了客户信息的安全可靠。
在维权方面,原创者可以将作品所有权登记到区块链上,经过全网验证后无法修改,之后可以对所有权进行溯源,确认作品的所有权归属,为司法取证提供技术保障和结论依据。
随着区块链技术的不断发展,相信在游戏开发行业中也会尽可能地解决版权侵权问题,我们期待这一天的到来!
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