区块链开发
模式先行区块链游戏的发展一定行!
时间: 2019-09-07 13:54:10 来源: 微辰科技 浏览量: 152 作者: Thinker

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  如今区块链游戏行业的发展,可以说是有声有色,趁着新技术的发展,跟随着区块链技术的发展步伐一路前进,虽然现在区块链游戏行业十分火爆,很多区块链游戏开发者在不断的开拓新的游戏,创新游戏的新鲜感,抓住更多的用户,但是规模还是不及传统互联网游戏,在强大的压力面前还能够一点一滴的进步,这就是区块链游戏的强大,根据这样的形势,让人不禁想问,喊了2年的区块链游戏到底行不行,什么时候才能迎接它的春天呢?

  当讲述区块链游戏的未来,我们就要回顾一下历史,区块链游戏从2017年加密猫开始火热起来,这是比特币融入在线游戏的努力,之后就出现一系列养成游戏,现在想想这些做法已经是过时且无效的,但是每个项目都能推动区块链游戏的发展。加密游戏是指在某种程度上结合了加密资产的游戏。如按这一定义,所有区块链游戏也是一种加密游戏。然而,并非所有加密游戏都是区块链游戏。区块链游戏是指其部分或全部玩法都直接在链上执行。在“真正”的区块游戏中,100% 的游戏都发生在链上。这意味着游戏世界运行在网络上,且没有中心服务器。虽然任何程度的加密货币的结合都让人感兴趣,且对于区块链游戏开发也有潜在价值。未来区块链技术应用于游戏行业的最大潜力来自于真正的区块链游戏的出现,这将是整个行业的范式转移。

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  根据数据显示,前10名DApp发展状况集中在 IOST、ETH、EOS、TRON 等主流公链上。去中心化应用是指通过区块链网络交互的面向用户的项目。很多加密游戏是基于各种区块链的去中心化应用。事实上,所有区块链游戏都可以表示为dApp。总体来看,游戏DApp成熟的开发者基本上来自以太坊、波场和 EOS,尤其是以海外的开发者为主,更加重视游戏的原创性、与公链的交互程度以及完善的通证经济模型。目前波场公链上最多的是抽奖类 DApp, 其次是游戏类的DApp。另外,交易类和社交类的 DApp 也占据一定的比例,整体波场 DApp 生态正在向多元化发展。

  我们看到活跃在公链平台上的dApp应用主要分为几类:第一博弈竞猜类:有较强的自我生存能力(有流量+收益),安全性和信任体系待建立,对项目平台有良性影响;第二游戏类:无自我生存能力(无流量+无收益,靠平台补给存活,虚假数据横行,对项目平台无任何好处;第三泛金融类(DeFi):有较强的生存能力(有收益),中长期运营能力有待考量,对项目平台有良性影响;第四工具类:自我生存能力较弱(有流量),中长期对项目平台有较强的良性影响。

  游戏类DApp一度被认为是最容易落地的场景之一,但是在推进落地的过程中还是存在一些问题,例如:用户体量小、游戏类型少、游戏体验门槛高、代币支付导致用户的持币数减少等等。可以看到,今年各大主流公链纷纷推出激励计划招募游戏开发团队,进行孵化扶持发展,区块链游戏进一步落地任重道远,但各家已经走在路上。

  对于区块链技术的来临,游戏行业又迎来的春天,对于区块链游戏对玩家以及开发者的好处,这些有在前面讲述过了,区块链游戏的发展机会还是很多的,发展两年的区块链游戏,真的是行的,我们要看到它的未来,区块链开发者不要对其失去信心,因为区块链游戏行业现在顶着很大的压力前行着,很多传统游戏行业的商家也纷纷试水区块链游戏,这些都将会推动区块链游戏的良好发展。

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