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区块链游戏的发展备受关注,这给不少区块链开发人员形成了无形的压力,为了能够让区块链游戏开发能够得到认可,大家都在绞尽脑汁开发出特色的产品,希望能够吸引玩家。就在前几天,柏林技术大学迎来了来自世界各地约800名以太坊开发人员,一起辩论和展示如何在世界上第二大最受欢迎的区块链的基础上进行开发。结束之后,有很多人指出,区块链游戏和NFT几乎没有入选黑客马拉松项目的,更不用说有人谈论了。与之相反的是,DAO和DeFi似乎迎来了复兴。
为什么会有这样的说法呢?从以下的三个方面体现。第一、区块链价值没有达成共识。很多区块链游戏玩家都不知道价值是什么,而DeFi和DAO更容易就以太坊开发人员达成共识。第二、以太坊并没有证明自己是属于游戏的区块链。目前以太坊上许多现有的区块链游戏已转移或准备转移到侧链或状态通道,以降低费用并寻求与中心化游戏竞争。第三、游戏相比Defi/DAO类项目需要更长时间才能构建。
那么最近值得思考的一个问题,什么是区块链游戏的未来呢?目前很多人对区块链游戏的价值怀有质疑的态度。Brian Flynn表示喜欢将区块链游戏与开放世界的建筑游戏比如Roblox,Minecraft或RecRoom就行对比。许多独立开发者实际上使用Roblox来制作游戏原型,因为它更快,更高效,更容易获得测试人员。虽然由于当前的可扩展性问题,他认为区块链游戏不会对中心化游戏造成任何真正的威胁,但区块链游戏是区块链经济和其他去中心化应用程序的好原型。
对于以上问题,有人提出了两种方法,激励性的测试网和面向DeFi消费者,区块链游戏是否真的已凉呢,我觉得可以再尝试一把,取其精华去其糟粕,只有这样我们才会有进步,每个区块链游戏开发人员在开发区块链游戏时要将区块链的价值传播出去,达成共识,这会是成功的第一步。
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