标签:
8月2日早上9:30,全球区块链游戏生态大会在上海船厂1862进行,大会对针对Dapp目前存在的问题以及前景进行了讨论。
大会上发起人陈昊芝表示游戏存在透明性,大量游戏有外挂。现在云游戏可以解决透明性、安全性和公平性。现在Dapp生命周期短,超过两个月的仅为20-30%。用户真实活跃用户不到10%,区块链用户消费一般到几百到一千。博彩类Dapp 成本低, 回报高。爆款要实现可复制的模式,爆款要吸引主流玩家。Dapp现在不赚钱,所以要Dapp要游戏增强游戏的金融属性,投机属性。
区块链游戏不会被卸载。区块链游戏可以把玩家的游戏历史记录在案,可以让人未来回顾。游戏化,把游戏生活记录在链。不同游戏之间打通的资产很重要,可以改变商业模式,实现资产可转移。区块链游戏需要更多沉浸感。希望5G、区块链技术可以无缝链接。
区块链游戏新用户获取不易,用户留存偏低。存在聚道少、门槛高、游戏体验受限、召回聚道少等问题。与传统游戏相比,族群小不易疯传,Dapp排行网站流量有限,广告倒流效果未知。
区块链游戏开发的痛点:性能低下,灵活性差;功能匮乏,服务欠佳;费用高昂,用户进入门槛高。
链游面临的主要的挑战有用户体验问题,助记词备份与安全保存,交易确认和反馈慢,付费习惯问题,开发成本高,治理升级难。
大会上主要针对未来区块链游戏该如何发展,该如何怎么做,怎样才能做好,给区块链游戏开发提供了方向。
本文链接:http://www.moshixianxing.com/news/123.html
上一篇:几款区块链+游戏的简述
下一篇:如何增加区块链游戏的用户量